El videojuego fue creado por el diseñador japonés Toru Iwatani y el programador Shigeo Funaki, ambos trabajaban para la compañía Nakamura Manufacturing Company (Namco). Iwatani, en su momento, reveló que los videojuegos de finales de los años 70 se caracterizaban por ser violentos, como el popular Space Invaders y otros juegos de guerra que predominaban en ese momento. Fue entonces cuando decidió crear algo diferente, un juego que fuese “para todos, incluso para mujeres”.
Pac-Man: ¿cuál fue la primera máquina apta para el juego?
El 22 de mayo de 1980 además, se instaló la primera máquina apta para este juego. Fue en Shibuya, un barrio comercial y de entretenimiento muy popular entre los jóvenes en Tokio. Y su lanzamiento oficial, que se hizo en salones de juego de Japón, terminó por concretarse menos de dos meses después, en julio.

En sus inicios, el juego se llamó Puck-Man. Rápidamente se convirtió en un éxito enorme en Japón, que pronto la empresa estadounidense Midway decidió comprarlo. Pero, por miedo a recibir groserías que lo convirtieran en “Fuck-Man”, lo primero que se hizo fue cambiarle el nombre tal como hoy se lo conoce. El juego llegó en octubre a Estados Unidos, donde en el primer año se llegaron a vender hasta 100.000 máquinas.
Pac-Man: algunas curiosidades del popular videojuego
Para ganar el juego, hay que superar 255 niveles y uno más que, supuestamente, está escondido. El máximo ganador de esta especialidad fue el estadounidense Billy Mitchell, quien en 1999 fue el único que por ahora logró la máxima puntuación de 3.333.360 puntos.
Hasta ahora el único Mundial de Pac-Man llegó a disputarse el 5 de junio de 2007 en Nueva York. Participaron los diez mejores jugadores del mundo y el campeón fue el mexicano Daniel Borrego quién recibió, de manos de Iwatani, una consola Xbox 360 conmemorativa del videojuego, autografiada por su creador, y muchos otros premios.
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